JibrilWhite:星之镜界剧情文本(序章)

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男孩:没事吧哥哥,那些狗哪来啊?……:那哥哥你怎么?……弗蕾亚:一定是这破锅问题!我这就去扔了,嗯!弗蕾亚:这锅一被施加过让放进去东西变黑魔法!

小组帖子:星之镜界剧情文本(序章)

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男孩:没事吧哥哥,那些狗哪来啊?……:那哥哥你怎么?……弗蕾亚:一定是这破锅问题!我这就去扔了,嗯!弗蕾亚:这锅一被施加过让放进去东西变黑魔法!

游戏历史上的今天:《捉猴啦》

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搞事白毛猴子 Specter,也是游戏最终 Boss 游戏走的是关卡路线,每一关场景中都会有数量一定的猴子到处乱跑或者躲在某个角落中……所以说还是有一难度 不过跟其他同时期 3D 平台游戏相比,《捉猴啦》优点体现在以下几个地方。……PS1 老手柄与 DualShock 手柄 游戏媒体评分相当高,MC 平均 90 分、Fami 通

也谈 CRPG 的翻译

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?……那么怎么?到底要忠实英文设定,还是根据真实意思进行调整?这实际上一个见仁见智问题。……CRPG 特征(请注意我并没有说 CRPG 必须用回合制的方式来呈现,但回合看起来仍是最为普遍

LeeTGame:【Lee哥】限时免费!大佬教你做生存类游戏 - 《饥荒》5天训练营 | 合作影片 | 游戏开发 | Unity

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分享一个限免游戏开发课程 - 【《饥荒》生存类游戏5天训练营】。……PC端报名方式:https://www.bilibili.com/read/cv22147990- 课程时间……:3月6号 - 3月10号,每晚八开始- 课程有回放功能,可以反复观看学习- 免费领取海量资料:简历自测表评分表

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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我说的是类似仙剑这类游戏,以体验剧情为主。 核心就是越来越少同强度重复性战斗。……不管即时还是回合,同样强度重复战斗只能强制性增加游戏时间,并没有什么太大乐趣,已经打过了怪再打一次肯定也能打过……甚至可以做一个没有战斗RPG游戏,角色扮演又不一必须要扮演勇士

小组帖子:_(:зゝ∠)_ 再次求助

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FolStone: 啊前面有过关于厨房故事。。……#2不一。。……可能随机

Steam 上的 Early Access 游戏分析

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就像你看到那样,在离开 EA 第一个月内销售额相对有一个较明显增长,之后会比 EA 阶段略好一点点……Early Access 阶段游戏与直接发布游戏在销售上有区别?答案不是非常明确。……也许这就是为什么他们比平均销售额高出四倍原因

黑小兔: Steam上的Early Access游戏分析

indienova.com/u/ikamei/blogread/5016

就像你看到那样,在离开EA第一个月内销售额相对有一个较明显增长,之后会比EA阶段略好一点点。……Early Access阶段游戏与直接发布游戏在销售上有区别?答案不是非常明确。……也许这就是为什么他们比平均销售额高出四倍原因

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你商队,面对残酷荒野……穿越多个生物群落,进行行式战斗,利用动态关系系统凝聚你团队

版本:Early Access


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